2008年5月23日 星期五

因為有需要、有用途,所以存在。

VAW LOG看到的文章:法國設計師Philippe Starck計畫在兩年內退休。

"我是一個物質主義的製造者,並對這個事實感到很慚愧。"
"我的設計都是沒有必要的東西。"
"設計是一個可怕的表現形式。"
--Starck這樣說著。

他替Alessi設計的榨汁機是每個設計人都看過的作品(某些媒體人跟企業家的桌上似乎也有擺),而這位設計大師竟然說出這些讓設計人感到喪氣的話語。

今天就在跟幾個同學討論設計這件事(而且最後扯到新ㄧ代了)。


進入這個系之前,我幾乎零美感零基礎零知識(不知道素描筆的濃淡代號、高中美術沒交作業還重修咧),只憑著自己對日本動畫的熱愛就毫無準備衝了進來,果然馬上就面對繪畫能力與設計天份的不足而感到絕望(雖然咬牙撐過來了)。
那個時候我就曾想:設計很好玩,但是所謂的設計真的有存在的必要?

因為有需要、有用途,所以存在。

只改變視覺元素、其本質用途維持甚至缺乏的設計ㄧ直存在,明明就有原本的產品,爲甚麼還要去生產製造一個功能差不多的替代品?而且價格還那麼高?
這就是商業,利用外觀的變化誘使消費者購買。

不具實用性的東西對人們來說不是絕對必要的,設計的發想趨勢需要更重實用,視覺層面的價值是附加在實用之上的。
然而,這兩樣是囊括在商業之內,如何吸引購買是設計時最需優先考慮事項。(滿足出錢的業主是準則之ㄧ~)

到頭來,設計的本質跟必要性是甚麼?在商業面前還能思考?

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